
True Black & White Shader (Grayscale)
这个着色器使用公式 (R + G + B) / 3 来确定每个像素的亮度,将游戏中的整个图像转换为黑白。
This shader converts the entire image in the game to black and white, using the formula (R + G + B) / 3 to determine the brightness of each pixel.
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