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世界的法则1.0

世界的法则1.0

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开局自带七咒之戒和七宗罪等物品,具有禁止自然恢复血量、事不过三等独特机制,还拥有庞大的任务体系、上百种饰品以及铁匠...
  • 开局设定:开局玩家会自带七咒之戒和七宗罪等物品。七宗罪带上后会有负面属性,如生命上限减 30%、受到两倍火焰伤害、经验减少 50% 等,但后期可能会变成正面属性。同时还会获得掘金护身符等饰品,以及修明之眼、被审判的标记等道具。
  • 游戏机制
    • 禁止自然恢复血量:玩家血吃饱了也不会自然恢复,只能通过药物或一些道具来提升生命恢复。
    • 事不过三机制:打 boss 时不能无限用命堆,三次打不过 boss,boss 会直接满血,且会随着生成数量和击杀数量越来越强大。
    • 盔甲机制改变:改变了护甲的缩放方式,皮革等 “较弱” 的护甲更具保护性,钻石等 “更强” 的护甲保护效果相对以前没那么好,盔甲保护数值最高为 40。
  • 维度解锁:完成暮色任务后可解锁前往异域的资格,做出飞行之介后才能解锁前往末地的资格。
  • 饰品系统:整合包内拥有上百种饰品,作者还联系了月之石的模组作者为整合包量身定制了特殊饰品。这些饰品可以通过探索遗迹开箱子获得,也可以在商店购买,不同饰品具有不同的属性和效果,能为玩家的生存和战斗提供多种助力。
  • 职业系统:玩家可以选择不同的职业去升技能点,包括铁匠、矿工、猎人、炼金术师、附魔师、厨师等。每个职业都有其独特的技能属性加成,例如附魔师可增加附魔武器提供的伤害,厨师在不饿时可提供各种属性加成。
  • 任务系统:拥有庞大的任务体系,任务数量众多,玩家完成任务可以获得各种奖励,如饰品、工具、道具等。

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