全新机制: 整合包适当削弱的拔刀剑的基础伤害,并引入了两种基于拔刀剑的原创机制(『怒伤』和『我势』)以供增添趣味。
阶段定制: 整合包为拔刀剑的添加了锻造(强化)阶段,将以阶段来平衡拔刀剑造价,而不是大量杀敌数,需要玩家跟从主线内容逐渐解锁阶段。
融合创新: 整合包将部分移植和新增的原创拔刀剑与添加的冒险模组融合,使其串成一条全新的锻刀路线。
生物进化: 整合包修改了生物的AI和防御机制,它们将不再笨手笨脚。怪物还有概率携带词条(不知你是否听闻五星僵尸上校hhh),Boss也获得了全面魔改升级,使游戏整体更具挑战性。
内容丰富: 整合包不仅仅只添加了战斗内容,还添加了部分建筑材料、家具还有各种各样的食物。当你因战斗而疲惫的时候还能在惬意的小屋中品茗吹水。
任务引导: 整合包做了较为全面的任务引导,不至于无从入手。
体验优化: 整合包添加了快捷锻刀功能,放多少材料就能直接锻多少次;重写了幻影剑的伤害逻辑,使其可以随面板成长;还取消了玩家等级对拔刀剑伤害的限制等等。
“只有势均力敌的对手,才能使战斗酣畅淋漓!”
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