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魔之逆鳞-(Nemesis of Demons)

魔之逆鳞-(Nemesis of Demons)

《魔之逆鳞》是一款基于高版本MC打造的沉浸式全魔改RPG整合包,以高速战斗革新与非线性剧情驱动为核心特色。通过深度的代码级魔改重构了战斗系统、生物生态与世界观架构,打造出由多个自定义冒险地图、100+自定义技能、鬼泣式战斗机动性与串联起章节维度的剧情文本组成的超大体量整合包。

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最后更新: 1 周前

整合包介绍

《魔之逆鳞》是一款基于高版本MC打造的沉浸式全魔改RPG整合包,以高速战斗革新与非线性剧情驱动为核心特色。通过深度的代码级魔改重构了战斗系统、生物生态与世界观架构,打造出由多个自定义冒险地图、100+自定义技能、鬼泣式战斗机动性与串联起章节维度的剧情文本组成的超大体量整合包。

在本包内将通过FTB任务与自定义NPC对话引导玩家,在弱化生存要素的框架下,专注于极致的战斗爽体验与史诗级BOSS战斗流程设计、还将能自由地探索各个维度世界及了解碎片化的剧情。

整合包特点

颠覆性战斗重构

全BOSS参数/技能/场地重制,植入吸血、护盾、陨石、法阵、劈下大斧、坠落之剑等100+自研技能机制 部分精英生物拥有领域技能、血量连结、战斗对话等动态交互系统

引入鬼泣式战斗模式:开启后能获得更快的移速和更高的跳跃能力;可使用滑铲、闪避冲刺、空中下砸等许多快节奏且精密的动作,配合拔刀剑和枪械还原类doom和鬼泣的多战斗玩法

维度化冒险体系

多维度生物生态分流,自定义维度以冒险模式体验剧情与史诗级BOSS战 暮色、灾变等经典模组结构重制,匹配剧情阶段来进行生成游玩 战利品箱能开出出拔刀剑、外星飞船坐骑以及自定义功能道具,让外出冒险探索充满惊喜

平衡性深度打磨

枪械(VPB与TACZ)与拔刀剑利用科技树阶段锁定体系强度 训练场维度支持BOSS追忆石复现战斗,提供战术沙盒环境

核心系统专题

战斗系统全面革新

可调式爆血特效增强打击反馈与视觉刺激

武器与装备平衡性

战斗模式下使用拔刀剑与枪械进行全新的高机动战斗节奏 科技树解锁不同强度的武器或适配 技能树可获得吸血、护盾、移速等强化自身能力 创造控制器+16K存储磁盘实现便携式基地管理

剧情与世界观构建

恶魔入侵十界编年史背景,碎片化叙事贯穿全维度 NPC商人提供剧情阶段专属物资采购,弱化传统合成 恶魔母巢、罪域圣所等自定义冒险地图增强探索叙事沉浸感

性能与兼容保障

250+模组精筛无冗余,中配设备流畅运行验证 魔典怪物生成推迟生成日期、装备耐久衰减、增加矿脉数量等辅助更好的游玩体验

问题答疑

启动须知:JAVA请选择JDK17;内存分配建议10G往上;自行额外添加mod可能会导致生物、地形生成出现错乱、难度混乱等情况,由自己添加mod导致游戏内容混乱的问题无法解决

光影问题:已知使用photon,Hysteria等光影会导致游戏在使用枪械后数分钟内无征兆崩溃,请避免使用这些光影

难度须知:单人模式请选择普通模式进行游玩,困难模式中生物攻击力与血量更高,适合多人游玩

Q:游玩时突然出现掉帧卡顿一会又恢复正常是什么原因 A:将整合包和启动的JAVA版本从机械硬盘移到固态硬盘也许可以解决

Q:Alex的生物里面会偷东西的海鸥和恶心的绯红蚊子苍蝇什么的有禁掉吗? A:海鸥禁掉了;苍蝇蚊子不会在主世界和下界生成,会在后续一个剧情相符的地方,不是必须去的

Q:在开启星门时未成功,并且显示“未知错误”该怎么办 A:这是由于加载区块时星门未被正常激活,重进存档可以解决

Q:开启全屏时出现窗口错误? A:多显示器的情况下,f11开全屏会导致全屏窗口错误,需要用视频设置里的全屏按钮

Q:开启光影后物品模型和血液粒子消失了? A:这是由于切换到了不兼容的光影导致的,目前只兼容了BSL光影

Q:为什么一进入维度堡垒聊天框就爆红字,NPC没有皮肤? A:请将JAVA版本切换成17再次启动

Q:为什么一进入维度堡垒就崩溃了,弹窗Fabric ModelLoading API (v1)报错? A:是Xenon优化模组与精致储存的方块渲染出错,重进就好了

Q:突然闪退,弹窗是Fancymenu报错,重进之后生物和玩家的模型都消失了? A:偶有抽风,需要重启客户端重新解决

Q:游玩时连上喷血太多遮挡视线很难受怎么办 A:手动去到config文件夹,更改其中ultracraft.json中bloodOverlay为false即可

Q:如何使用整合包可选项文件 A:如果是json类文件,丢夫config显示覆盖即可,如是jar文件,丢入mods文件夹即可

Q:为什么一些拔刀剑用了SA之后就闪退 A:这些拔刀剑都没放出来,就是因为用了闪退,不要开创拿啦

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